publicado por 2026-06-07
Screengrab a través de CodeMiko CodeMiko, la popular streamer de VTuber y Twitch, es conocida por sus transmisiones creativas que permiten a los espectadores participar influyendo en partes de la transmisión. Ella usa su configuración y plataforma de personajes virtuales para interactuar con su audiencia, que tiene un promedio de casi 8,000 espectadores por transmisión, y otros creadores de contenido a través de varios segmentos y entrevistas.
El técnico o el desarrollador detrás de Miko y la transmisión , realiza toda la codificación, la ingeniería y la manipulación por sí misma y siempre está impulsando el nivel de interactividad con la transmisión, describiéndola como "un juego de rol cuasi interactivo".
Sin embargo, la naturaleza de algunas entrevistas , ha llevado a Twitch a prohibir a Miko de la plataforma, incluidas dos suspensiones a corto plazo en septiembre de 2020. Se encontró suspendida de la plataforma una vez más cuando su cuenta fue prohibida el 19 de enero, esta vez durante dos semanas. Ni Miko ni Twitch informaron a la audiencia del transmisor de casi 360.000 seguidores sobre lo que causóla prohibición.
Después de su tercera prohibición, Miko habló con Dot Esports sobre lo que llevó a la suspensión, cómo aborda la creación de contenido y sus planes futuros, incluidos los detalles sobre su flujo de retorno planeado para el 5 de febrero en 2 p.m. CT.
Dijiste que tenías más detalles sobre por qué tu canal fue prohibido y no por el uso de la palabra "simple". ¿Cuál fue la razón esta vez? ¿Cuánto tiempo dura la prohibición?Miko: No fue por la palabra simp. Es una historia larga, pero en resumen, me equivoqué cuando estaba charlando con un amigo y un compañero streamer y me perdí en el momento.
¿Fue algo específico lo que rompió los Términos de servicio de Twitch?Así que tengo el contenido de esta entrevista y básicamente incluyo a otros streamers. Durante una entrevista, a menudo comparten cosas conmigo y me las envían para que las muestre en la transmisión. Entonces lo compartirán y lo pondré en pantalla.
En este momento en particular, estábamos hablando deacoso femenino en línea y le pregunté cuál era el peor comentario que había recibido. Cuando vi el correo electrónico, estaba bastante mal y era más una amenaza que un comentario. Desde mi experiencia, las amenazas casi nunca provienen de la dirección de correo electrónico real de un usuario, pero cuando lancé la captura de pantalla, eso es básicamente lo que me prohibió. Violé los términos [de servicio] relacionados con la privacidad.
Obviamente, mi amiga no quiso que esto sucediera, es muy dulce y creo que ambos lo pasamos por alto porque estábamos muy concentrados en la amenaza. del correo electrónico, pero aprendí la lección.
¿Qué hizo que esta prohibición fuera diferente de las dos que se otorgó a tu canal en septiembre?Sí, esos también fueron pequeños errores. Es una pena, pero tengo que tener más cuidado con cosas así y trabajar para evitar que sucedan en el futuro.
Mi contenido no se trata de esas cosas, se trata de la innovación detrás de la transmisión en vivo y solo quiero mostrar lo que puedo hacer y el lado innovadorde mi corriente. De hecho, estoy muy emocionado de volver porque he estado usando este tiempo para trabajar en algunas cosas nuevas y ha sido bueno.
La suspensión es horrible, pero al mismo tiempo me ha dado este tiempo para trabajar realmente en mis cosas y estoy muy emocionado de mostrarlo cuando regrese.
¿Cómo se ha estado comunicando Twitch contigo desde tu prohibición?Me estoy consiguiendo un administrador de cuentas y creo que eso ayudará mucho en lo que respecta a la comunicación con Twitch. Una vez que obtenga uno, espero que la comunicación sea mucho más fluida en el futuro.
¿Vas a enfocar la transmisión de manera diferente cuando regreses?Quiero enfocarme más en el lado innovador de mi contenido y realmente presionar más en la dirección de crear cosas divertidas para impulsar esa interacción en vivo, en términos de minijuegos que puedo jugar con el chat y los invitados durante nuestras entrevistas. Imagino que será como mis entrevistas pero con esteroides.
Básicamente, quiero enfocarme en agregar aspectos más interactivos al chat que ayudarán al humor de las entrevistas y situaciones dentro de las entrevistas y simplemente agregar mucho color al contenido.
Siempre estoy muy emocionado por las cosas nuevas. Actualmente, solo estaba trabajando en el contenido de la entrevista, pero ahora también voy a implementar aspectos de programas de juegos. He estado avanzando de frente con la parte en vivo de la interactividad. Estoy planeando mi transmisión de regreso para tener grandes streamers con los que he trabajado y convertirlo en un evento realmente divertido.
También estoy planificando mi contenido diario y tendrá cosas diferentes además de las entrevistas.
Lo tocaste un poco allí, pero con la forma en que has estado trabajando en tu contenido durante la prohibición, ¿cuáles son tus planes para tu transmisión de regreso?¡Quiero que sea un gran programa de juegos con mis grandes amigos streamers y lo voy a exagerar! Será algo que nunca antes se había hecho en Twitch, entérminos de cómo voy a ejecutar mi versión del contenido.
Twitch ha hecho programas de juegos antes, pero los ha hecho de una manera muy 2D con cámaras y un tipo de cosas superpuestas donde es plano. Pero con mis capacidades de VTuber en el espacio 3D, puedo hacer que se sienta más como si estuvieran realmente dentro de un estudio.
En mis entrevistas, los streamers entran en un monitor y así es como los entrevisto, pero así lo voy a hacer dándoles cuerpos de robot pero sus cabezas serán como la pantalla de la computadora. Por lo tanto, tendrán ciertos controles sobre cómo pueden mover sus cuerpos de robot y se sentirán más dentro del espacio porque tendrán elementos adicionales que se usan en programas de juegos, como un podio y habrá cortes de cámara para el transmisor. con su cara en la cabeza del robot. Simplemente se sentirá mucho más inmersivo de esa manera.
Podrán interactuar con una rueda que giren, habrá animaciones, así que cuando girensu personaje hace girar la rueda, todavía podemos ver la expresión del transmisor porque su cámara se alimenta en la pantalla PV del robot. Cosas así es como se sentirán mis programas de juegos y el chat siempre puede arrojarnos cosas divertidas durante el programa para deshacernos de las serpentinas o hacer que las cosas sucedan con los avatares. Estoy emocionado de debutar esto cuando regrese.
Su contenido se ha recuperado drásticamente en los últimos meses. ¿Cómo has podido hacer crecer tu canal? ¿Qué has estado haciendo que te parezca que funciona?He estado transmitiendo desde finales de marzo a principios de abril y durante esos primeros meses, solo estaba yo probando cosas nuevas todos los días. Mi horario solía ser realmente loco, donde me iba a dormir alrededor de las 9 p.m., me despertaba a las 2 a.m., devolvía hasta las 12 p.m. y luego transmitía. Transmitía durante unas cuatro o cinco horas y luego comía y hacía algunas otras cosas y luego repetía todo de nuevo.
Durante ese tiempo, fue muy difícil el desarrollo porque rápidamentecodifique las cosas para ver qué sucedería en el chat. Fue solo una prueba sobre la marcha porque no había un libro de reglas cuando se trata de ese tipo de contenido en vivo que te dice cosas como "el chat prefiere cuando pueden generar cosas aleatorias, minijuegos e interacción que está más en segundo plano". Tuve que averiguar qué le gusta al chat en ese espacio interactivo porque ha habido muchas cosas que han funcionado, pero muchas cosas que he construido las he tenido que desechar porque en mi cabeza funcionó, pero cuando las probé en vivo, el chat se aburrió mucho.
Esos primeros meses fueron mucho de RnD y tratar de descubrir cómo podía divertirme con el chat. Y luego llegué al punto en el que estaba haciendo el contenido de la entrevista, justo después de una llamada de Discord, y noté que al chat realmente le gustaba simplemente sentarse y verme hablar e interactuar con otra persona mientras podía afectar la entrevista de varias maneras cómicas. Así que lo presioné más y creé un nuevo entorno para ello con la televisión yformato que uso y chat me gustó mucho.
Me fue muy bien, así que decidí seguir con eso por ahora, pero todavía estoy investigando y desarrollando más cosas que puedo hacer. Uno de los proyectos más grandes que tengo es que quiero crear un mundo de juegos de rol donde Miko pueda ir a la aventura y los jefes sean como grandes streamers, y Miko tenga que hablar y trabajar juntos para derrotar al jefe, como Hasan [HasanAbi], tal vez sería un Hasan gigante.
Es un proceso por el que estoy atravesando constantemente y es posible que esa idea ni siquiera termine funcionando. Puede que el chat no parezca divertido y, en ese caso, lo descartaré y probaré algo nuevo, pero ha sido un proceso de desarrollo continuo y creo que eso es lo que más disfruto. Me encanta hacer cosas y ver si son divertidas, y si no lo son, las desecho. Si es divertido, lo conservo y sigo así.
Aparte de que le guste el contenido al chat, ¿qué le hizo dedicarse tanto a las entrevistas en directo? Cual fue la idea¿Detrás de eso?Antes de comenzar las entrevistas, solo hablaba para charlar todo el tiempo, pero tener a otra persona a la que podría entrevistar, no lo sé. Siento que mi contenido se volvió más divertido porque podría rebotar en alguien, lo que dijo, crear más humor con eso de ida y vuelta. Simplemente condujo a momentos más divertidos y al chat realmente le gustó la interactividad con el streamer que estoy entrevistando. Creo que creó una atmósfera muy divertida, a veces caótica, a veces más seria.
Cuando entrevisto a alguien, puedo averiguar cuál es su nivel de comodidad, lo que sí le pregunto antes de la entrevista con qué se siente cómodo compartiendo y no compartiendo, y si está de acuerdo con que ocasionalmente los trolle algunas cosas, todas esas cosas. Algunos streamers adopto un enfoque muy relajado y podemos estar más tranquilos o serios para tener una buena charla, pero con otros, sé que todos son para ser trolleados y la parte del humor para poder jugar un poco con ellos.y se convierte en un divertido ir y venir.
En general, el formato de la entrevista fue realmente divertido, y realmente funcionaba con el chat, así que decidí seguir e innovando con él.
¿Qué opinas sobre el creciente impacto de los VTubers y los estilos similares de creadores que se vuelven más comunes en la transmisión y la creación de contenido, específicamente a medida que comienza a expandirse cada vez más a los mercados occidentales?¡Creo que es genial! Realmente me gusta el lado creativo de Twitch, y es realmente emocionante ver a diferentes creadores de contenido probar cosas nuevas y presentar contenido nuevo e innovador porque simplemente demuestra que puedes hacer cosas realmente geniales con solo transmitir en vivo.
Siento que hace que el futuro del entretenimiento en este formato digital y de transmisión en vivo sea realmente emocionante. Así que espero que siga expandiéndose y aparezcan más cosas nuevas en el lado creativo de Twitch.