publicado por 2026-06-16
Imagen a través de Activision Los jugadores de Call of Duty: Mobile no estaban contentos cuando se lanzó la última versión de prueba pública para el juego la semana pasada. Varios jugadores publicaron en las redes sociales sobre los "nerfs de movimiento" agregados a la compilación que impedían que un jugador abriera su alcance cuando usaba la función de diapositiva.
Activision reveló ayer en una actualización de la comunidad que los nerfs estaban de hecho, errores que se habían infiltrado en la construcción. La compañía ha dicho que los siguientes errores en la versión de prueba pública se solucionarán en el futuro:
Se interrumpe el deslizamiento mientras se apunta. Velocidad de deslizamiento reducida al apuntar. Error de animación de objetivo deslizante. La velocidad se reduce una vez que un jugador usa ADS en lugar de reducirse una vez que se completa el ADS.Sin embargo, Activision ha dicho que está "probando algunos cambios" en la capacidad de "hacer dropshot". Esto se refiere a la capacidad de caer inmediatamente boca abajo para enfrentarse a un enemigo y eliminarlo. Estar boca abajo cambia el hitbox para el jugador y lo hace más difícil para el jugador.enemigo para dispararles.
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Activision también ha dicho que todo en la compilación está sujeto cambiar.
La última versión de prueba pública se está utilizando para probar las próximas funciones de CoD: Mobile en las temporadas dos y tres. Contiene tres mapas nuevos, a saber, Oasis, Shipment 2019 y Shoot House. También contiene una nueva racha de puntuación y una nueva habilidad de operador, llamadas Napalm y Bull Charge respectivamente.