publicado por 2026-07-18
Imagen a través de Ubisoft En una entrevista reciente con Windows Central, el director de la marca Rainbow Six Siege, Alexandre Remy, insinuó que Clash podría estar sujeto a una revisión. El operador fue retirado del juego la semana pasada debido a un error que rompió el juego que permitió a Clash disparar su arma principal mientras aún estaba cubierta por su escudo balístico de cuerpo completo.
"Es probable que Clash experimente algunas modificaciones y ajustes, por lo que obviamente estamos entusiasmados", dijo Remy en una entrevista con Matt Brown de Windows Central. Si bien la declaración de Remy no indica definitivamente que un retrabajo sea entrante, sí informa a los fanáticos que el equipo de desarrollo está considerando seriamente hacer algunos cambios. La reelaboración no solo sería en respuesta al error del escudo que rompe el juego, sino también debido a su estado extremadamente bajo en el delta de ganar-perder.
Screengrab a través de Ubisoft La eliminación de un operador significa que los jugadores no podrán usar el contenido por el que pagaron, pero Clash no es realmente una opción viable enaltos niveles de juego y necesita arreglos. Si bien Clash ha ganado algo de tracción recientemente con la estrategia de memes BikiniBodhi, realmente no tiene un rango alto en comparación con otros defensores, eso es evidente por el delta de ganar-perder que Ubisoft proporcionó con las Notas del diseñador Y4S1.3. Si se acerca una reelaboración, será una victoria para los fanáticos que pagaron por el acceso a Clash. Pero si no llega un nuevo trabajo de Clash en un futuro cercano, entonces la situación será similar al largo camino de Lion para convertirse finalmente en un operador regular.
Tachanka es el operador más conocido del juego. , pero Clash es un segundo claro. De vez en cuando, los operadores se comunican con mala recepción, pero en el caso de Clash, los jugadores la despedían casi de inmediato. Clash solo ha estado en Rainbow Six Siege durante tres temporadas de juego, por lo que su eliminación tan temprano no es ideal para desarrolladores y jugadores por igual.
Ubisoft eliminó a Clash el 16 de mayo en el período previo a las Finales de Milán, lo cual fue una buena elección. Dejando que el error continúe arruinando elel juego hubiera sido mucho peor que su eliminación temporal. Aunque Ubisoft tardó casi una semana completa en eliminar el operador con errores, al menos hay alguna dirección en el futuro. Choque permanece retirado de Siege por el momento sin ETA a su regreso.
H / T Marrón mate