Los cambios en los elementos críticos llegarán oficialmente en el parche 9.3


publicado por 2026-06-06



Imagen a través de Riot Games

Durante las últimas tres temporadas, los tiradores han tenido que lidiar con muchas cosas, desde el repentino aumento de la letalidad hasta el meta del Incensario Ardiente, hasta la renovación completa de los elementos de golpe crítico del año pasado.

Bien, prepárense para más cambios, porque los elementos críticos se están actualizando nuevamente. Algunos de los cambios te resultarán familiares: Infinity Edge, por ejemplo, proporciona una probabilidad de crítico plana como solía hacerlo. Pero hay muchas otras cosas que están cambiando.

Es suficiente para hacer que tu mente dé vueltas, así que hemos escrito una guía práctica:

Cloak of Agility [NUEVO]: ¡Ha vuelto! Te da alguna posibilidad de crítico y se integra en Infinity Edge y Essence Reaver Infinity Edge: Otorga probabilidad de crítico y aumenta el daño crítico, aunque no tanto como antes de Essence Reaver: Volviendo a un elemento crítico y CDR, Essence Flare eliminó Phantom Dancer: Ya no Disminuye el daño del último campeón que golpeaste, pero otorga a un escudo una vida baja: la versión crítica de Maw Spear of Shojin [NUEVO]: un nuevo AD y salud.elemento que tiene Essence Flare, construido específicamente para bruisers Stormrazor: ahora amplifica los efectos energizados Componentes del elemento Zeal: Kircheis Shard y Zeal obtienen elementos Zeal más baratos: Rapid Firecannon, Runaan's Hurriacne y Statikk Shiv tienen su costo y probabilidad de crítico ajustados y Shiv otorga más velocidad de ataque Last Whisper: Más AD y penetración de armadura, y sus elementos terminados obtienen más AD también

Entonces, ¿qué efecto tendrán estos en el juego real? Repasemos los cambios más importantes en profundidad:

Infinity Edge

El primero es que las carreras de Infinity Edge ahora serán viables nuevamente. Con el sistema anterior, Infinity Edge aumentó la probabilidad de crítico, pero no proporcionó ninguna propia. Sin embargo, no puede impulsar algo que no tiene, por lo que nunca fue una opción del primer elemento.

Su ruta de compilación también es mucho más flexible. Si no tienes 1300 de oro, está bien, porque se construye a partir de una espada B.F., un pico y una capa de agilidad como solía hacerlo. Da un 25% crítico planooportunidad y ya no convierte el daño crítico en daño verdadero. En cambio, aumenta el daño crítico en un 25%, en comparación con el 50% que proporcionaba antes de los cambios del año pasado.

Infinity edge es ahora una opción temprana más viable con botas, pero no es tan bueno al final. Es por eso que otro elemento del juego posterior está recibiendo un ligero impulso.

Last Whisper

Riot está aumentando el poder del Last Whisper sin actualizar como una forma de proporcionar algo de fuerza sin invertir en un artículo completamente completo. 10 AD más no es nada de lo que burlarse y el 20% de penetración de armadura es excelente.

Los Saludos de Lord Dominik o el Recordatorio mortal completamente mejorados mantendrán parte del AD aumentado, ambos con un aumento de 5. El punto es ese tirador tendrá que pensar en cuándo y cómo mezclar otros elementos en sus configuraciones de críticos.

Phantom Dancer

Ambos elementos están experimentando importantes modificaciones y están siendo incluidos en la categoría de críticos. Phantom Dancer se sentirá muy diferente: la reducción de daño del 12 por ciento que ofrece ahora es útil, peroes difícil medir eso en el juego. ¿Tienes un escudo y poca salud? Ahora eso es súper impactante y podría impulsar a campeones como Yasuo y Tryndamere que apresuran este elemento y aman la lucha con todo incluido.

Sin embargo, la pregunta es, como elemento crítico, si realmente es una mejor opción de juego temprano que los otros artículos de Zeal? A primera vista, no lo parece. Y al final del juego, cuando sobrevivir se vuelve importante, no está claro que sea mejor que el Ángel de la guarda de Fauces de Malmortius.

En mi opinión, si quieres que se sienta mejor que ahora, entonces esto es todo. Si está destinado a agregar creatividad a las construcciones, no creo que sea así. No creo que los ADC encuentren innovación en las rutas de construcción hasta que los disturbios sesguen drásticamente los números de oro entre los elementos.

- LS (@ LSXYZ9) 22 de enero de 2019 Essence Reaver y Spear of Shojin

Este elemento está siendo modificado proporcionan algo de CDR, probabilidad de crítico y maná, lo que beneficia a los tiradores de habilidad como Ashe y Sivir. El efecto Essence Flare, que ahora se llama Awakened Dragon, essiendo puesto en un nuevo elemento, Spear of Shojin, que está haciendo su aparición en la Grieta después de ser introducido en Nexus Blitz.

Esta será ahora una buena opción al principio o en la mitad del juego para los lanzadores de AD y los bruisers como Renekton o Riven que confían en sus definitivos para hacer all-in. También podría romperse en Lethal Tempo Yi.

Stormrazor

El viejo Stomrazor se convirtió en un objeto urgente obligatorio en los ADC críticos. A pesar de que retrasó la construcción general, si un ADC lo construyó, el otro también tuvo que hacerlo para no quedarse atrás en el carril.

Ahora, Infinity Edge encaja en el nicho de un artículo codicioso mientras que los artículos Zeal son más accesibles. Así que Riot está transformando la Navaja de tormenta en un objeto de utilidad que potencia los efectos de Zeal y está pensado como una adición a la mitad o al final del juego.

Elementos de Zeal

Estamos guardando los elementos de Zeal que no son del PD para el final porque no hay muchos cambios . Se están volviendo un poco más baratos, perdiendo algo de probabilidad de crítico, por lo que necesita cuatro elementos de crítico para llegar al 100 por ciento, y Shiv está obteniendo un beneficio.

Y eso hacees por estos cambios críticos. ¿Será suficiente para equilibrar el carril inferior y devolver al tirador crítico al meta? Tal vez, pero si la historia es una guía, probablemente nos espera más cambios en el futuro cercano.