La actualización de Call of Duty: Black Ops Cold War soluciona problemas en League Play y Zombies


publicado por 2026-07-11



Imagen a través de Activision

Se acaba de lanzar una nueva actualización en Call of Duty: Black Ops Cold War, que ofrece numerosas correcciones de errores en los modos del juego.

Es posible que los jugadores deban reiniciar el juego o volver a el menú principal para implementar el parche, que no agrega ningún contenido. En cambio, se centra en la corrección de errores y varias mejoras.

En la actualización #BlackOpsColdWar de hoy:

• Corrección de errores en League Play
• Mejoras en el juego de Zombies
• # Correcciones de estabilidad de FirebaseZ
• Corrección del desafío diario de Spycraft

Notas del parche: https://t.co/RVfL9ao7Kb pic.twitter.com/RAck4SuWwY

— Treyarch Studios (@Treyarch ) 10 de febrero de 2021

El nuevo modo League Play ha tenido un error persistente en el que el líder del grupo saliendo de la cola podía hacer que el grupo se disolviera. Ese problema se ha solucionado en la actualización de hoy.

Otro error de League Play que se solucionó hizo que Create-a-Class volviera incorrectamente a las clases multijugador predeterminadas en lugar de las clases CDL después de una partida. Otras correccionespara la interfaz de usuario también se abordaron.

El modo Zombies y el nuevo mapa de Firebase Z también recibieron numerosas correcciones de errores. El parche solucionó un problema con la forma de sombra de Tombstone Soda y un puñado de exploits relacionados con Chopper Gunner y Aether Shroud Tier III.

La lista completa de notas del parche se puede leer a continuación:

Multijugador Desafíos El desafío diario "Spycraft" ahora se puede completar correctamente pirateando 5 mejoras de campo enemigas. Grupos de League Play Se solucionó un problema en el que el líder del grupo saliendo de una cola podía hacer que el grupo se disolviera. Create-a-Class Se solucionó un problema por el cual League Play Create-a-Class podía revertir incorrectamente a las clases multijugador predeterminadas en lugar de las clases de CDL después de una partida. UI Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ver Victory Flames incluso cuando el jugador no tenía una racha ganadora. Se solucionó un problema con "Bronce" y "Nivel 1" que aparecían en diferentes lugares aunque un jugador no lo había hecho.Partidos de colocación completados todavía. Se solucionaron problemas relacionados con el controlador con el elemento de interfaz de usuario de rango compensado. Estabilidad de los zombis Se corrigieron los bloqueos relacionados con las rondas de asalto y mímica. Jugabilidad Se cerró un exploit en el que un jugador podía teletransportarse fuera de la aldea usando Aether Shroud Tier III. Cerró un exploit en el que un jugador podía volverse invulnerable al daño después de usar un Molotov y un Chopper Gunner. Se solucionó un problema poco común que causaba que los jugadores perdieran su arma al volver a colocar accesorios en el Arsenal. Ventajas Tombstone Soda Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de forma de sombra podían permanecer activos cuando se veía como un jugador espectador.