Rompiendo el metagame de comida de Magic: The Gathering Mythic Championship VI


publicado por 2026-07-18



Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering

La mayoría de los mazos que se jugarán en Magic: The Gathering's Mythic Championship este fin de semana son arquetipos de comida construidos alrededor de Oko, Thief of Crowns.

Oko es el rostro del conjunto del Trono de Eldraine de Magic y se ha apoderado de Standard en el juego informal y competitivo. El planeswalker puede caer al campo de batalla desde el segundo turno gracias a las cartas de rampa de maná verde. Oko también es un motor de comida que también puede robar las criaturas de un oponente y convertir cualquier artefacto o criatura en un alce 3/3.

Hay tres arquetipos principales de comida que se juegan en el último torneo de mesa de Magic del año.

Simic Food (Azul-Verde) Bant Food (Azul-Verde-Blanco) Sultai Food (Azul-Verde-Negro)

La carcasa de cada una de estas barajas es casi idéntica. Cuatro copias de Oko prácticamente garantizan al destructivo planeswalker dos caídas en el campo de batalla gracias a Gilded Goose, Once Upon a Time, Arboreal Grazer y Paradise Druid.Sacar a Oko lo antes posible es clave, ya que puede evitar un contrahechizo en el turno dos y puede comenzar a producir fichas de comida de inmediato.

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Las fichas de comida son el foco principal dentro de estos tres arquetipos y cada una tiene un elenco de apoyo que toma el control del estado del tablero a través de criaturas agresivas, planeswalkers hechizos de eliminación. Los planeswalkers y criaturas más comunes que los fanáticos verán en Mythic Championship VI en arquetipos de comida incluyen a Nissa, Who Shakes the World (planeswalker), Wicked Wolf (criatura y eliminación) e Hydroid Krasis (evasión, truco y ganancia de vida). < / p> Simic Food

Simic es el arquetipo de comida más básico y la base sobre la que se basan los mazos Bant y Sultai. Los jugadores pueden aumentar más rápido debido a que solo tienen una base de maná de dos colores. La curva ideal de un mazo de Comida Simic se parece a esto:

Turno uno: Ganso dorado o Pastora arbórea Turno dos: Oko,Thief of Crowns Turno tres: Paradise Druid para rampa o Gilded Goose para eliminar una criatura del oponente Turno cuatro: Nissa, Who Shakes the World

Ramp es esencial en un mazo de Simic Food, lo que permite a un jugador llevar a Nissa al campo de batalla por turno cuatro y bombea el poder a criaturas como Hydroid Krasis y Voracious Hydra.

Wicked Wolf y Voracious Hydra eliminan amenazas junto con Oko mientras protegen a los planeswalkers. Nissa engulle el estado del tablero con 3/3 de tierras, lo que proporciona maná adicional en cada turno. Y Hydroid Krasis proporciona robo de cartas y ganancia de vida mientras tiene la capacidad de ir por encima.

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Pero poder robarle a un oponente es lo que gana la partida para Simic Food. Con finalizadores como Mass Manipulation, los jugadores pueden robar casi todas las criaturas que tiene un oponente en el campo de batalla, si tienen el maná. La rampa mantiene a un jugador un paso por delante de un oponente durante un partidomientras proporciona el maná necesario para usar Mass Manipulation como finalizador. Agent of Treachery es otra opción que puede robar cualquier cosa de las tierras a otros planeswalkers.

Bant Food

Agregar un toque de blanco al paquete Simic Food permite al jugador tener más control sobre una partida a través de un viejo favorito en Estándar, el planeswalker Teferi, Time Raveler. Una vez que el rey antes de que Oko robara su trono, Teferi evita que un oponente lance instantáneos cuando no es su turno mientras devuelve las cartas clave a la mano con el beneficio adicional del truco para el tempo.

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Bant Food también proporciona opciones de eliminación adicionales junto con Wicked Wolf a través de la tarjeta de borrado de tablero, Time Wipe. Y si algunas cartas siguen amenazando de forma persistente al jugador o a Teferi, el Delegado de Detención es una criatura de bajo coste que puede eliminar cualquier permanente que no sea tierra de lacampo de batalla.

Sultai Food

En lugar de salpicar blanco para obtener beneficios adicionales, Sultai Food usa negro. El arquetipo se ha convertido en uno de los favoritos entre los profesionales de Magic debido al poder y la eliminación que un jugador puede obtener de las negras.

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La carta más destacada en los mazos de Sultai Food es la eliminación de criaturas y planeswalkers verdes y blancos a través del Agarre nocivo instantáneo. Pero no es la única adición que proporciona una ventaja sobre los otros dos arquetipos de alimentos.

Agregar negro abre la puerta a planeswalkers como Liliana, Dreadhorde General y Vraska, Golgari Queen. En combinación con Noxious Grasp, Vraska frustra a Oko y sus malas acciones. Liliana, por otro lado, encierra el estado del tablero con zombis y controla el campo de batalla al obligar a un oponente a sacrificar sus criaturas.

Completando el elenco de arquetipos de alimentos

Dentro de cada alimentoarquetipo, hay varias cartas que a los jugadores les gusta agregar. La mayoría se basan en la eliminación, pero también brindan opciones adicionales para una victoria.

Imagen a través de WotC Imagen a través de WotC Imagen a través de WotC Trazo desdeñoso Velo de verano Golpeando a Brotodon Víctimas de guerra Aether Gust Massacre Girl Legions End Questing Beast Tamiyo Coleccionista de Tales Tolsimir, amigo de los lobos

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Mientras Oko sea legal en Estándar, los arquetipos de comida dominarán el meta. Puedes ver toda la acción que se desarrolla en Mythic Championship VI del 8 al 10 de noviembre a través de una transmisión en vivo del torneo en el canal de Magic en Twitch.