Brawl Stars supera los mil millones de dólares en ingresos


publicado por 2026-07-11



Imagen a través de Supercell

Brawl Stars ha acumulado más de mil millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento en 2018, según estimaciones de la empresa de análisis Sensor Tower.

Esto convierte al juego Brawler en el cuarto título de Supercell que ha generado más de mil millones de dólares en ingresos. Los otros tres juegos son Clash of Clans, Clash Royale y Hay Day.

Brawl Stars tuvo un espléndido 2020, generando alrededor de $ 526 millones en ingresos. Alimentando este número fue el lanzamiento del juego en el lucrativo mercado chino en junio de 2020. Desde junio, los usuarios de Apple en China ya han gastado más de $ 100 millones en el juego, convirtiéndolo en el tercer mejor país en términos de generación de ingresos para Brawl Stars .

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Imagen a través de Sensor Tower

Sin embargo, la mayoría de los ingresos provienen de Estados Unidos que representa $ 143,5 millones (14,2 por ciento) de los ingresos totales. En segundo lugar se encuentra Corea del Sur, que ha generado13,7 por ciento de los ingresos totales con $ 138,5 millones provenientes del país.

Alrededor del 53,8 por ciento de los ingresos provienen de Google Play Store. La App Store de Apple, por otro lado, representa el 46,2 por ciento.

Hasta la fecha, Brawl Stars se ha descargado 265 millones de veces en todo el mundo. La mayoría de ellos provienen de Rusia, donde el juego se ha descargado unas 30 millones de veces. En segundo lugar está Brasil con 24,3 millones del total de descargas. Turquía ocupa el tercer lugar con 19 millones de descargas.