Bocek Bow es golpeado por el martillo nerf en la actualización de Apex de hoy, Spitfire también apunta


publicado por 2026-07-11



Captura de pantalla a través de Respawn Entertainment

El diseñador de juegos de Apex Legends, David Bocek, insinuó ayer un nerfs en su arma homónima. Y ahora, Respawn siguió adelante, derribando al poderoso Bocek Bow.

La última incorporación del Battle Royale ha sido un punto de discusión, y muchos se quejan de que está dominado y "arruinando" la temporada. Sin embargo, no pasó mucho tiempo para que Respawn interviniera con cambios, apuntando al arco con una serie de nerfs que deberían equilibrarlo de inmediato. El Spitfire también está recibiendo un pequeño ajuste en la actualización programada para el "PT de la tarde".

Hoy enviaremos dos actualizaciones separadas a @playapex para corregir errores y equilibrar algunas armas.
< br /> Más tarde hoy, estos cambios se agregarán a las notas del parche de actualización heredada en este enlace: https://t.co/X7ihMfTuHF

Vea la lista completa de cambios al principio de la imagen a continuación: pic .twitter.com / 681FJLyB1o

- Respawn (@Respawn) 11 de mayo de 2021

El daño de disparo al cuerpo de carga máxima del Bocek Bowestá cayendo de 70 a 60 y su tiempo de carga aumenta de 0,54 a 0,56 segundos. El tiempo de carga cuando está equipado con el salto de tempo del Deadeye, que puede aumentar su velocidad de disparo, también aumentó de 0,32 a 0,38 segundos. El tamaño de la pila bajará de 16 a 14 y el recuento de espacios de inventario se reducirá de 48 a 28.

Aunque el arma mortal sigue siendo relativamente silenciosa, estos cambios deberían hacer que sea mucho más difícil competir con él. armas de asalto y francotiradores. Infligirá menos daño y tardará más en cargarse, lo que hará que cada disparo cuente. Dado que el arco es efectivo en la mayoría de los rangos, los nerfs de hoy también deberían hacer que los duelos de rango medio sean más justos.

En cuanto al Spitfire, su daño por bala está disminuyendo en uno, de 19 a 18, y el violeta y el tamaño de la revista dorada está cayendo de 55 a 50. Esto debería limitar el spam de balas que enfrentan los jugadores cuando los enemigos disparan incesantemente la LMG.

Si bien la actualización que equilibra las armas saldrá hoy, un servidorEl parche de cliente que solucionará algunos errores debería estar disponible ahora. Las correcciones de errores incluyen algunos cambios en la calidad de vida del modo Arenas, como rastrear el "tiempo sobrevivido" de manera más consistente y que los partidos terminen correctamente si no quedan jugadores en el equipo enemigo. Y la pasiva de Valkyrie ya no destacará a los jugadores muertos o en modo espectador, lo que limitará la confusión.

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