La actualización de planos llegará a Rocket League el 4 de diciembre


publicado por 2026-06-12



Screengrab a través de Psyonix

Psyonix reveló oficialmente que la Actualización de Blueprints se lanzará el 4 de diciembre, y los jugadores de Rocket League deberían marcarla en sus calendarios: será muy importante. La actualización que cambiará el juego traerá la Tienda de artículos, Rocket Pass 5, una nueva moneda y una temporada competitiva 13.

La actualización revisará el enfoque de Rocket League para los artículos del juego. El cambio se basa en la introducción de dos sustitutos de elementos antiguos. Los planos y los créditos sustituirán a las cajas y las llaves, respectivamente, con algunos ajustes.

Los planos se introducirán como un reemplazo de las cajas y, al igual que su predecesor, pueden aparecer después de los partidos. En lugar de obtener una caja con una posible reserva de botín y una tirada de suerte, el jugador recibirá un plano de un artículo específico. Para crear esos artículos y llevarlos a su inventario, los jugadores deberán usar Créditos, la nueva moneda del juego.

Los créditos formarán la piedra angular de la nueva economía de Rocket League yse puede gastar para construir artículos a partir de planos, actualizar a Rocket Pass Premium y comprar artículos en la próxima Tienda de artículos. Los jugadores podrán comprar créditos de la misma forma que pueden comprar llaves.

La Tienda de artículos funcionará como una tienda virtual donde los jugadores pueden usar créditos para comprar de una selección de artículos en una rotación cronometrada. Los artículos diarios cambiarán cada 24 horas, mientras que los artículos destacados estarán disponibles para su compra durante 48 horas.

Los estantes virtuales de la tienda de artículos estarán llenos de artículos que pueden ir desde "autos pintados, carteles de jugadores, ruedas exóticas, Explosiones de goles y todo lo demás ”, según Psyonix. Los paquetes de contenido descargable premium ya no estarán disponibles para su compra fuera del juego, y su contenido individual debe recogerse en la tienda del juego.

La transición a planos y créditos promete ser fluida. Las cajas sin abrir en los inventarios de los jugadores se convertirán en un plano de la misma serie, y cada llave no utilizada se cambiará por 100créditos cuando se publique la actualización.

Para prepararse para la actualización, Psyonix desactivará la entrega de cajas, las compras en el juego, los intercambios y los intercambios de jugador a jugador a partir de las 11 a. quienes deseen intercambiar sus artículos de caja de baja rareza deben hacerlo antes del 4 de diciembre.

La actualización también marcará el comienzo del nuevo Rocket Pass, un modelo de pase de batalla adoptado por Psyonix en 2018. La compañía revelará la totalidad de los elementos en el quinto pase en algún momento de la próxima semana.

Los jugadores clasificados verán el comienzo de la temporada competitiva 13 y obtendrán sus recompensas de la temporada 12 "poco después de la actualización", según Psyonix.

Los jugadores generales recibirán tres paquetes de contenido descargable de forma gratuita. El contenido de Supersonic Fury, Revenge of the Battle Cars y Chaos Run se agregará a los inventarios de los jugadores en "todas las cuentas y todas las plataformas". El DLC de Supersonic Fury incluye el auto Dominus favorito de los fanáticos.

La actualización de Blueprints está programada para lanzarse a las 12 p.m. CT el 4 de diciembre. Los jugadores tienen hasta entonces para obtenerObjetos de Rocket Pass, mueva los modos de juego competitivos para obtener recompensas de rango y compre paquetes de contenido descargable premium. No está claro cómo afectará la actualización al comercio entre jugadores.