publicado por 2026-07-14
Imagen a través de Blizzard Entertainment Durante las últimas dos semanas, el equipo de Overwatch ha estado analizando la mecánica de armadura del juego. El 9 de junio, se publicó un tweet que mostraba al diseñador jefe Jeff Kaplan diciendo que el equipo estaba "debatiendo sobre armaduras" en respuesta a un comentario de Jacob "JAKE" Lyon afirmando que la armadura de Brigitte está demasiado dominada cuando se coloca en Tracer.
El 23 de junio, los desarrolladores introdujeron un parche en la pestaña Experimental que, entre otras cosas, eliminó la mecánica de armadura adicional del Repair Pack.
BRIG NERF BRIG NERF pic.twitter.com/ JFYM4jB5fP
- San Francisco Shock (@SFShock) 23 de junio de 2020Aunque el nerf de Brigitte se siente torpe, en realidad es una solución sencilla a los problemas actuales con las armaduras. El nerf elimina los problemas de equilibrio más problemáticos causados por la armadura al tiempo que mantiene los beneficios que la mecánica de la armadura aporta al juego en general.
La mecánica de la armadura en OverwatchHay tres clasificaciones desalud en Overwatch. Hay salud normal, que es la reserva de salud base de cada personaje y se indica con pips blancos. Hay escudos, que se indican con puntos azules, se regeneran con el tiempo y reciben daño antes que la salud normal. Finalmente, está la armadura, que recibe daño antes que la salud y los escudos y también reduce el daño recibido. Para los ataques que causan más de 10 daños, el daño se reduce en cinco. Para los ataques que causan menos de 10 de daño, el daño se reduce en un 50 por ciento.
La mayor parte de la armadura en Overwatch es innata, lo que significa que es parte de la barra de salud del héroe y se puede curar cuando recibe daño . La armadura es una característica común entre tanques como Orisa, D.Va, Winston, Reinhardt y Wrecking Ball. También hay algunos personajes que no son tanques que tienen una armadura innata, incluidos Torbjorn, Bastion y Brigitte.
Además de su armadura innata, Brigitte y Torbjorn cuentan con habilidades de armadura temporales. La habilidad de Sobrecarga de Torbjorn le otorga 150 de armadura temporal.puntos que desaparecen después de cinco segundos. El paquete de reparación de Brigitte otorga 75 de armadura adicional a un héroe que recibe un paquete de reparación mientras tiene la salud completa. Esa armadura adicional no se puede curar y desaparece después de cinco segundos.
El amor es bueno pero la armadura temporal es sospechosaLa armadura es una buena mecánica por varias razones:
Tiene un propósito distinto al de la salud y los escudos normales. Ayuda a los desarrolladores a realizar pequeños cambios en el equilibrio de las reservas de salud de los tanques sin cambiar la forma en que se juegan. La armadura es una mecánica compleja que contribuye al rico contrajuego de Overwatch.La armadura es un contraataque eficaz para los personajes cuyos ataques se basan en muchas pequeñas iteraciones de daño, como el arma Tesla de Winston, ya que los ataques que causan menos de 10 daños por golpe tienen su daño reducido a la mitad. La armadura es débil contra personajes que causan mucho daño en ataques individuales, como Junkrat o Pharah. De esta manera, la armadura contribuye a las ricas complejidades del meta de Overwatch.
ElEl verdadero problema con la armadura, sin embargo, radica en el aspecto de curación excesiva de la armadura temporal de Brigitte.
Aunque Kaplan indicó que Blizzard está debatiendo las armaduras en general, parece que el gran problema que tienen las personas con las armaduras está relacionado con la habilidad del paquete de reparación temporal de Brigitte, que agrega 75 armaduras además de la salud de un jugador. En la Overwatch League, esta mecánica se usa a menudo para mantener vivos a héroes DPS blandos pero mortales como Tracer. Todo el equilibrio del personaje de Tracer se basa en su baja reserva de salud de 150. Se supone que es un cañón de cristal cuya principal limitación es su incapacidad para recibir mucho daño, lo que se compensa con una rápida maniobrabilidad. Cuando haces que esa reserva de salud sea 225, combinada con la reducción de daño que proporciona la armadura 75, puede desequilibrar el equilibrio de Tracer como héroe.
Probablemente fue una mala idea presentar la mecánica de sobreescudo a Brig's kit ya que las docenas de interacciones diferentes que puede tener con varios personajes son casi imposiblesequilibrar contra. Repair Pack en un D.Va no es gran cosa para el enemigo, por ejemplo, porque ya tiene escudos que tienes que quemar. Un paquete de reparación en un Genji, sin embargo, es una historia completamente diferente.
Por estas razones, los ajustes al Paquete de reparación de Brig que se encuentran en el parche Experimental son una solución sencilla y entusiasta. En lugar de realizar cambios globales en la armadura, que los desarrolladores han hecho antes en el parche 1.33, están probando una solución que es específica para el problema. El problema no es la armadura, el problema es una armadura adicional que se puede agregar a cualquier reserva de salud del juego.
Si los desarrolladores terminan eliminando por completo la función de armadura adicional del paquete de reparación, será un gran éxito para la efectividad de Brigitte en la Overwatch League y en la escala competitiva. Pero si la armadura temporal está empeorando el juego, es un sacrificio que los desarrolladores parecen estar dispuestos a hacer. Esta no sería la primera vez que los desarrolladores le dan un nerf masivo a Brigitteporque era demasiado buena.