B Site Inc. presenta FLASHPOINT, la primera liga de CS: GO propiedad de equipos


publicado por 2026-06-23



Screengrab a través de FLASHPOINT

Después de meses de negociaciones, B Site Inc. lanzó oficialmente su nueva liga CS: GO, FLASHPOINT, hoy.

MIBR, Cloud9, Dignitas, Gen.G, c0ntact Gaming y OverActive Media, que opera la organización MAD Lions, son los equipos detrás de la creación de FLASHPOINT y los equipos confirmados para competir en la liga hasta ahora. B Site Inc. todavía está buscando otros cuatro socios.

Para los otros espacios, FLASHPOINT organizará clasificatorias regionales abiertas en tres regiones: Europa, América del Norte y América del Sur. Los cuatro mejores equipos por clasificación de Europa (16 en total) y los dos mejores por clasificación de América del Norte y del Sur (ocho en total por región) pasarán a una clasificación regional cerrada.

A partir de ahí, el dos equipos principales se unirán a los 10 equipos fundadores de FLASHPOINT para la temporada regular, donde se dividirán en tres grupos GSL de cuatro equipos cada uno, seleccionados por los propios equipos. Durante la fase de grupos de la GSL, los equipos ganarán puntosy los ocho mejores ganadores calificarán para las finales de FLASHPOINT, que contarán con un formato de doble eliminación.

FLASHPOINT tendrá dos temporadas al año y ofrecerá uno de los premios más grandes en CS: GO, por un total $ 2 millones en 2020. FLASHPOINT será operado por FACEIT, una plataforma de emparejamiento que ha organizado ocho temporadas de Esports Championship Series durante los últimos cuatro años. FACEIT ha dejado de operar ECS debido a su participación en FLASHPOINT.

Para el CEO de Immortals Gaming Club, Ari Segal, hay muchas razones para estar entusiasmado con FLASHPOINT, pero dos se destacan.

"En primer lugar, existe una profunda alineación entre las organizaciones participantes, los operadores de la liga, los talentos de transmisión y los jugadores sobre cómo y por qué FLASHPOINT puede y debe ser diferente y aditivo al ecosistema general de CS: GO", Segal dicho. "En segundo lugar, este es realmente un producto nuevo y diferente para los fanáticos. Nuestro análisis es que los fanáticos han clamado durante mucho tiempo por un producto como este, y hemos trabajadodifícil poder hacer realidad ese deseo ".

En FLASHPOINT, los jugadores recibirán" la mayor participación en los ingresos en los deportes electrónicos ", que supuestamente será de más de $ 1 millón solo para los jugadores. Los jugadores también tienen una representación equitativa en la junta de gobernadores de la liga. Eso podría explicar por qué estos equipos optaron por crear FLASHPOINT en lugar de jugar en la ESL Pro League, la liga más tradicional de CS: GO.

Junto a los equipos, Tres miembros talentosos conocidos han tenido un papel directo en la creación de FLASHPOINT. Duncan "Thorin" Shields actuará como director creativo y talento en directo. Christopher "MonteCristo" Mykles, que hará su debut en CS: GO, y Auguste "Semmler" Massonate, serán asesores de productos.

A ellos se unirán Dan "DDK" Kapadia, James Bardolph, Jason "moses" O'Toole, Anders Blume, Sean "[email protected]" Gares y Freya Spires Para Thorin, el desarrollo del formato y la transmisión de las ligas y torneos de CS: GO ha sido "dolorosamente lento".

"Esta liga finalmente es Counter-Strike de la forma en que siempre quise verla presentada", dijo Thorin. "No imitando a ningún deporte tradicional, pero liderando el camino con una dirección nueva y auténtica".

Los equipos que participen en FLASHPOINT podrán asistir a cualquier otro torneo de CS: GO, incluidos Majors o circuitos organizados por otros organizadores. Sin embargo, los equipos no competirán en la ESL Pro League porque las fechas de cada liga se superpondrán.