publicado por 2026-06-17
Imagen vía Riot Games Con la nueva función de torneo de League of Legends, Clash, suspendida debido a múltiples problemas con el servidor en todo el mundo, Riot ha decidido "compensar" a los jugadores activando ARURF, uno de los modos de juego más populares de League.
"Nos damos cuenta de que este no es el mismo tipo de experiencia competitiva que esperabas este fin de semana", dijo Riot. "Como ARURF es uno de nuestros modos más solicitados, esperamos que esto brinde un respiro a un fin de semana que de otro modo sería difícil".
Se suponía que Clash se lanzaría en vivo ayer, dando a equipos de cinco amigos la oportunidad de jugar contra otros escuadrones en un entorno competitivo y ganar premios en el juego.
Relacionado: El primer fin de semana de Choque de League en Norteamérica se canceló debido a problemas técnicos strong >
Riot todavía está tratando de averiguar qué causó que Clash fallara y solucionarlo es su principal prioridad. El desarrollador espera proporcionar a los jugadores más información sobre los próximos pasos para Clash inen los próximos días.
Riot también podría compensar aún más a los jugadores en el futuro, según el anuncio. "Aún no hemos terminado con la discusión", dijo Riot. "Y estamos sopesando opciones sobre los próximos pasos para los jugadores afectados".
Aunque Riot se ha mantenido vago sobre la causa del problema, Garena, el proveedor de servidores de terceros en China para League, describió un problema en completo: aparentemente, un error provocó que los juegos fallaran al comenzar y automáticamente le daría a un equipo una victoria o una derrota al azar.
ARURF ahora está disponible a nivel mundial hasta el final del domingo. Pero debido a que el modo de juego se apresuró sin probar, Riot advierte a los jugadores que esperen errores e interacciones extrañas durante los partidos. Riot también ha desactivado algunas runas y campeones, como Evelynn.