publicado por 2026-07-06
Imagen a través de Respawn Entertainment Han pasado casi cuatro meses desde el lanzamiento del exitoso Battle Royale de Respawn Entertainment, Apex Legends. En el lanzamiento, el título gratuito rompió varios récords y parecía el próximo gran juego de batalla real que se hizo cargo de la escena.
Desafortunadamente, parece que el ardiente comienzo de Apex ha fracasado: los ingresos del juego se han desplomado por segundo mes consecutivo, según SuperData Research.
Apex Legends generó $ 24 millones en abril 2019, que puede parecer una gran cantidad para algunas personas. Sin embargo, esto es solo una cuarta parte de lo que hizo Apex en su mes de lanzamiento. Aunque los números del juego en febrero fueron insostenibles, la repentina y drástica caída en los ingresos muestra que Apex no pudo seguir el ritmo de la inmensa publicidad.
Desde su explosivo mes de lanzamiento, parece que Respawn no ha logrado apaciguar a su base de fans . Varios errores y fallas han obstaculizado lo que una vez fue un juego con sonido mecánico, mientras que los piratas informáticos han continuadocorrer desenfrenadamente en los lobbies de muchos jugadores.
Otra gran queja con el juego hasta ahora ha sido la falta de contenido de calidad para el juego. La muy esperada primera temporada de Apex incluyó un pase de batalla decepcionante y una nueva leyenda. No había armas o mapas nuevos, una queja común entre los fanáticos.
Sabemos que la vida útil de un Battle Royale puede ser fugaz, pero el declive de Apex Legends ha sido bastante sorprendente. Sin embargo, Respawn podría llevar a los jugadores a su juego con la segunda temporada, que comienza alrededor de junio.