publicado por 2026-07-28
Imagen a través de Respawn Entertainment La segunda temporada de Apex Legends trajo muchos cambios al meta y algunos de ellos han causado controversia entre los fanáticos. Los jugadores están expresando sus opiniones en Reddit sobre una táctica de uso común en el género Battle Royale: acampar.
En una publicación acalorada de Reddit, un jugador explicó cómo acampar es un gran problema en la segunda temporada. Esencialmente, cuando un equipo acampa en Apex, evitan pelear para no arriesgarse a morir. De esta manera, duran más que otros equipos y se ubican más arriba, ganando más puntos de clasificación (RP). La forma en que se establece la clasificación, los jugadores ganan más RP al ubicarse entre los tres primeros que si obtienen cinco o más muertes.
Imagen a través de Respawn Entertainment "Actualmente, no hay forma más que esconderse y evitar el combate para colocarse lo más alto posible para obtener un RP decente y consecutivo", dijo el jugador. "Hay muchas mecánicas en este juego de EQUIPO, pero ninguna de ellas tiene ninguna ganancia de RP fuera de las muertes y la ubicación". Asisteen muertes, daño infligido y más de cinco muertes no les otorga a los jugadores ningún RP.
El jugador ofreció algunas soluciones que alentarían el juego agresivo en el modo clasificado:
+1 RP por partida para tu escuadrón cuando reapareces con éxito a alguien. Limitado a 1 RP por partida independientemente del número de reapariciones. Limitado solo a muertes por daño enemigo. + RP para asesinar asistencias o crédito para todo el escuadrón. +1 RP por cada 1000 de daño limitado a dos o tres. Los francotiradores contribuyen con menos daño a esto. + RP para asesinatos que escala con el rango. Mantenga el límite de muertes en cinco.Aunque el estilo de juego pasivo del meta clasificado de Apex molesta a algunos fanáticos, a otros les resulta interesante.
En otra publicación de Reddit, un fan cree que el final de los juegos es mucho más emocionante en el metacampamento de lo que solían ser - estar.
"En esas primeras peleas, nadie está tan preparado, lo que significa que algunas personas [están] en una desventaja obvia y se dejan caer fácilmente", dijo el fanático. "Al final del juego, todo el mundo tiene un equipo muy bueno que mata a la gente más fácilmente, peromantenerse con vida por más tiempo ".
Una pelea es mucho más interesante si los jugadores están igualados, en lugar de depender de la suerte del juego temprano para obtener equipo antes de que otro equipo los derribe. El círculo del final del juego también obliga a los jugadores a converger simultáneamente, creando una emocionante zona de guerra con varios equipos luchando hasta que se declara un vencedor.
Imagen a través de Respawn Entertainment La incorporación de Wattson, la leyenda más reciente de Apex, tiene más solidificó el meta del camping. Las habilidades defensivas de Wattson la han llevado a un uso intensivo en rangos superiores. Es común ver el interior de un edificio adornado con vallas electrificadas durante el círculo final, mientras enemigos desesperados intentan irrumpir sin éxito.
Aquí tienes algunos consejos para los jugadores hartos del meta de acampar: si puedes No los derrotes, únete a ellos.