publicado por 2026-06-26
Imagen a través de Riot Games Antes de entrar en esto, tenemos que decir una cosa. Los fanáticos de League of Legends se preocupan por su juego probablemente más, o al menos tanto, como los fanáticos más dedicados a cualquier otro juego o serie. Dicho esto, no es sorprendente que puedan surgir debates acalorados después de grandes cambios, actualizaciones o nuevas funciones.
Sin embargo, las reacciones a la actualización de Aatrox son algunos de los peores que hemos visto en mucho, mucho tiempo. ¿Quién sabía que los jugadores se preocupaban tanto por uno de los campeones peor recibidos en la historia del juego hasta hace un mes?
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Si ha examinado detenidamente la comunidad de League Reddit hoy, es casi seguro que ha visto las publicaciones. Una publicación que defendía la actualización a gran escala de Aatrox y otra publicación que la condenaba fueron dos de las publicaciones principales durante casi todo el día. Acumulando más de 3,000 votos a favor cada uno, las publicaciones están llenas hasta el borde con fanáticos que discuten,un poco más celoso que otros, gritando de un lado a otro sobre lo bueno y lo malo de la reelaboración.
Por un lado, hay jugadores que argumentan que el viejo Aatrox estaba tan fundamentalmente roto que no hay forma de que la nueva actualización Sería peor jugar, incluso si el viejo Aatrox era un poco más popular al final de su ciclo de vida. Y los demás simplemente dicen que la nueva actualización se siente más torpe, poco rítmica y no satisfactoria para jugar.
La verdad es que es un poco de ambas cosas.
La vieja Aatrox estaba fundamentalmente roto, no se puede negar ese hecho. Era un campeón de control de estadísticas, completamente dependiente del poder de sus ataques básicos. Si su velocidad de ataque, DA y conjunto de elementos eran fuertes, él era fuerte. Si sus estadísticas eran más débiles y no existían grandes elementos de ataque básico en el meta, era irrelevante. Ese es un destino demasiado binario para cualquier campeón, incluso el más simple de ellos.
Pero, a decir verdad, el nuevo Aatrox es bastante torpe. Lo jugamos algunas veces en el PBE, yahora que está en toda su gloria de Darkin, hemos tenido tiempo de jugar con él aún más tanto en Summoner's Rift como en Howling Abyss. El ritmo de su kit se siente muy extraño, y tener que hacer pausas entre los lanzamientos de su Q (que también lo mantiene en su lugar), ralentiza su juego hasta el punto de que se siente menos destructivo y más ... bueno, lento. < / p>
El tablero agrega un poco de libertad de movimiento a su Q, pero también se siente extraño. Cuando lo usas, se siente un poco como una versión menos suave de Lucian usando su dash mid-ult. Pero mientras que Lucian se ve y se siente súper fluido y suave, Aatrox se siente desairado e incompleto. En otras palabras, en lugar de sentir que controlas el campo de batalla con él, se siente un poco desesperado.
Hablando temáticamente, su Q también es muy extraña. Se supone que es un demonio grande y descomunal que aplasta a los enemigos con precisión experta, pero los mini-knockups en su Q se sienten un poco patéticos, y el hecho de que necesitas que el oponente se mantenga a distancia duranteEl efecto máximo lo paraliza contra cualquiera que pueda acercarse a él. Eso significa que, aunque se supone que es un maestro de armas, cualquier duelista o escaramuza puede vencerlo en combate cuerpo a cuerpo: Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao y muchos más.
< p> Si bien estamos de acuerdo en que la actualización era necesaria, parece que necesita urgentemente un poco de pulido, y esperamos que Riot le eche otro vistazo, incluso si el equipo de diseño finalmente decide no hacer nada como seguimiento. trabajar al final.