publicado por 2026-06-09
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering El trono de Eldraine (ELD) finalmente está fuera del desierto.
El conjunto más nuevo de Magic: the Gathering está preparado para sacudir el meta estándar de una manera importante y varias cartas pueden incluso romperlo por completo. Estas son las principales metacartas que debes conocer en Throne of Eldraine.
Realm-Cloaked Giant
Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Realm-Cloaked Giant ingresa al meta como el tablero incondicional más cercano limpiar. Y con un juego de seguimiento a bordo incorporado, debería ver un montón de juego en las próximas temporadas estándar. Como beneficio adicional, dado que esto cuenta como una criatura mientras está en el cementerio, obtiene una recursividad adicional de cartas como Witch's Cottage.
Brazen Borrower
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Esto no es Vendilion Clique, pero está muy cerca. El hecho de que se inserte inmediatamente en la plataforma Simic Flash significa que debería tener un hogar sólido para jugar, enal menos hasta que Flash pierda fuerza.
Murderous Rider
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Hero's Downfall en un palo es una gran carta y verá el juego en muchos mazos negros a través del meta como el go- al hechizo de eliminación de una sola amenaza. El segundo texto de habilidad en la criatura previene la recursividad del cementerio (a menos que tengas Hushbringer).
Bonecrusher Giant
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering BCG es un hechizo flexible para jugadores rojos con dos modos que ambos crear mucha presión sobre cualquier oponente. Esto encaja fácilmente en mazos de rango medio y aggro, e incluso supera al Root Snare desafortunadamente posicionado.
Fires of Invention
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Fires es una adición única al juego y ya ha causado un gran revuelo al dar a sus lanzadores muchos hechizos gratis. La interacción más fuerte parece ser usar Teferi para hacer rebotar los Fuegos y reanudar el lanzamiento normal de hechizos después de obtener dos hechizos gratis.
Robber of the Rich
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering No estamos seguros de si los mazos rojos necesitaban un ladrón de cordura apresurado que cueste un maná menos, pero básicamente consiguieron uno y es genial. Ciertamente se perderá parte del tiempo, pero las veces no tiene el potencial de terminar el juego en el acto. Con esta jugada, casi se garantiza que Robber obtendrá valor.
Gilded Goose
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering The Goose está suelto. Muchos jugadores no aceptaron esta carta después del spoiler inicial, pero su capacidad para bloquear, aumentar y salpicar le da una flexibilidad que Llanowar Elves nunca tuvo. Puede ser más inconsistente, pero como una jugada del primer turno, es difícil de superar.
The Great Henge
Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Otra carta inicialmente subestimada, The Great Henge está cambiando cabezas con su poderosa rampa y habilidades de ventaja de cartas. Una vez que llega a la mesa, los jugadores verdes normalmente pueden contar con dibujar tres o máscartas por turno. Considere la ganancia de vida y los contadores + 1 / + 1 y es fácil ver esto navegando hacia Mono-Green.
Dance at the Manse
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Esta tarjeta se ha habilitado un tipo de mazo completamente nuevo y el hecho de que ya haya llegado al meta en solo una semana habla de su potencial. El objetivo es cargar artefactos baratos como Golden Egg y encantamientos de estilo de eliminación como Doom Foretold, luego llevarlos al cementerio y traerlos de vuelta como batidores 4/4. Esper Control vive.
Oko, Thief of Crowns
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering El desarrollo de planeswalkers baratos de Wizards continúa en este set con Oko y The Royal Scions. Oko está rompiendo, sin embargo, ayudado en gran parte por Gilded Goose. Como jugada del segundo turno, Oko puede ser brutal. Los jugadores lo están combinando con Dreadhorde Invasion por 4 / 4s gratis cada turno y Nissa para convertir las tierras en 6 / 6s.
Fabled Passage
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic:The Gathering Esto es solo Evolving Wilds con un giro literal, pero qué giro es. Con checklands girando, los mazos que usan tres o más colores serán difíciles de ejecutar. Fabled Passage será el mejor reparador de tierras y probablemente se volverá aún más fuerte cuando las tierras de choque ravnicanas despeguen el próximo otoño.