El parche PTR de Overwatch solucionó problemas de audio importantes con los pasos


publicado por 2026-06-09



Imagen a través de Blizzard Entertainment

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El parche PTR de Overwatch trajo una mejora no anunciada al sistema de audio del juego. La actualización solucionó algunos problemas que deberían facilitar la escucha de pasos y sonidos entrantes detrás de las paredes, según el director de audio Scott Lawlor.

Lawlor mencionó que los desarrolladores encontraron un error con el sistema de oclusión del juego. “Este es el sistema que amortigua los sonidos cuando están detrás de las paredes”, dijo.

La falla llegó al juego al optimizarlo para su lanzamiento de Nintendo Switch. "Los cálculos fueron incorrectos y estábamos amortiguando los sonidos mucho más de lo que se pretendía", dijo Lawlor.

El error llamó la atención de Lawlor a través de los informes de los jugadores. Una publicación completa en los foros de Blizzard enumeró varios casos de errores relacionados con el audio, incluidos los jugadores que flanquean sin sonidos de pisadas y que siguen el movimiento deentrenando bots desde diferentes posiciones. "El sonido se interrumpe extrañamente, lo que no debería ser el caso", dijo el autor.

La publicación de hace dos semanas también decía que había una solución temporal disponible en el PTR al cambiar de idioma, pero que solo duraría una sola carga de un mapa. Salir del menú principal haría que los problemas volvieran a ocurrir.

La corrección de audio debería llegar a los servidores en vivo junto con el parche 1.45, que también presentará los controvertidos grupos de héroes. La nueva función deshabilitará a un puñado de héroes en una rotación semanal en el juego clasificado y tiene como objetivo mantener el meta más fluido. La actualización está programada para el 5 de marzo y su debut en la Overwatch League debería ocurrir solo dos días después, el 7 de marzo.