publicado por 2026-06-09
Imagen a través de Riot Games El parche 9.8 de League of Legends está aquí por fin, y viene con una serie de mejoras y nerfs de campeones potencialmente definitorios. También incluye una serie de ajustes de elementos interesantes y la adición de algunas máscaras muy esperadas.
Aquí hay una descripción detallada de todo lo que necesitas saber.
Cambios de campeones Amumu
Pasiva - Toque maldito strong > Los objetivos malditos reciben un 13 por ciento adicional del daño mágico previo a la mitigación como daño verdadero, en comparación con el 10 por ciento. Q - Lanzamiento de vendaje El tiempo de reutilización aumentó de 16/14/12/10/8 segundos a 12/11/10/9/8 segundos. Amumu ahora sigue a sus objetivos hasta una distancia razonable donde lanza Bandage Toss, en caso de que los objetivos salgan del aturdimiento antes de que él llegue. Camille
La velocidad de ataque aumentó de 0.625 a 0.644.
Cassiopeia
E - Twin Fang El costo de maná disminuyó de40/50/60/70/80 a 40/45/50/55/60. Fiora
W - Respuesta La duración del aturdimiento / ralentización aumentó de 1,5 segundos a 2 segundos. El coste de E: Bladework ha cambiado de 40/45/50/55/60 de maná a 40 de maná en todos los niveles. Gnar
R - GNAR! El tiempo de reutilización se redujo de 120/100/80 segundos a 90/60/30 segundos. Jhin
E - Audiencia cautiva La duración de la trampa aumentó de 2 minutos a 3 minutos. La tasa de recarga de trampas cambió de una trampa cada 28/27/26/25/24 segundos a 28/25/22/19/16 segundos. R: Llamada al telón El multiplicador de daño aumentó de 1.0 a 3.5 (según la salud faltante del objetivo) a 1.0 a 4.0 (según la salud faltante del objetivo). Se corrigió un error por el cual la información sobre herramientas al subir de nivel mostraba valores incorrectos. Kayle
El daño de ataque disminuyó de 52 a 50.
La armadura disminuyó de 28 a 26.
La tasa de velocidad de ataque aumentó de 0.695 a 0.667
Pasiva: Ascenso divino Las ascensiones ahora se basan en el nivel y los puntos de habilidad de Kayle. Kayn
E - Paso de las sombras El tiempo de reutilización del asesino de las sombras se redujo de 21/19/17/15/13 segundos a 8 segundos en todos los rangos. Master Yi
R - Highlander Master Yi ahora puede moverse a través de unidades durante Highlander. Nautilus
Pasiva - Golpe asombroso La duración de la raíz cambió de 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 (en el nivel 1/6/11/16/18) a 0.75 / 1 /1.25/1.5 (en los niveles 1/6/11/16) Q - Línea de dragado El daño aumentó de 80/120/160/200/240 (+0,75 de poder de habilidad) a 100/145/190 / 235/280 (+0,9 de poder de habilidad) Ornn
Pasiva: Forja viviente La salud de la Capa de fuego de forja aumentó de 625 a 750 y la armadura aumentó de 90 a 100. La armadura de Puño helado aumentó de 95 a 125, la salud de la Máscara Infernal aumentó de 550 a 750 y la resistencia mágica aumentó de 90 a100. Renekton
La salud aumentó de 572,16 a 575.
El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó del 2,65% al 2,75%.
El crecimiento de la armadura aumentó de 3.8 a 4.
Q - Elimina a los mansos La curación contra campeones aumentó de 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 a 12/18/24/30/36. La curación potenciada contra campeones aumentó de 27 / 40.5 / 54 / 67.5 / 81 a 36/54/72/90/108. El límite de curación potenciado aumentó de 150/225/300/375/450 a 200/300/400/500/600. Sejuani
W: Espectro invernal La tasa de daño del primer lanzamiento aumentó del 1,5% de la salud máxima de Sejuani al 2% de la salud máxima de Sejuani. La tasa de daño del segundo lanzamiento aumentó del 4.5 por ciento de la salud máxima de Sejuani al 6 por ciento de la salud máxima de Sejuani. Singed
La regeneración de salud aumentó de 8 a 9,5.
W: Mega Adhesivo La ralentización aumentó del 40% al 60%. E - Fling El costo disminuyó de80/95/110/125/140 de maná a 60/70/80/90/100 de maná. Trundle
W - Chomp Daño adicional aumentado de 20/35/50/65/80 a 20/40/60/80/100. R - Subyugar El tiempo de reutilización se redujo de 110/90/70 segundos a 100/80/60 segundos. Zed
Q - Razor Shuriken El daño base disminuyó de 90/125/160/195/230 a 80/115/150/185/220. W: Sombra viviente El tiempo de reutilización aumentó de 20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14 segundos a 22/20/18/16/14 segundos. fuerte> Costo combinado aumentado de 250 a 350 de oro. El costo total aumentó de 1500 de oro a 1600 de oro. Blade of the Ruined King El costo total aumentó de 3200 de oro a 3300 de oro. El costo de combinación de Hextech Gunblade se redujo de 850 a 750 de oro. Chaleco de zarzas Se ha aumentado la duración de las heridas graves de 1 segundo a 3 segundos. Mejora: Cinderhulk a la parrillaEl daño de Razorbeak aumentó del 200% al 300% de daño mágico adicional a los súbditos y monstruos Stormrazor Los efectos energizados aumentaron del 30% al 35%. Los efectos energizados ralentizan al objetivo en un 40 por ciento, decayendo en 1,5 segundos. Cota de espinas La duración de las heridas graves aumentó de 1 a 3 segundos. Runas Coup De Grace Ya no otorga 9 de daño de ataque en 15 de poder de habilidad durante 10 segundos al derribar a un campeón. El daño adicional aumentó del 7% al 8% (para campeones con menos del 40% de salud máxima). Cambios de campeón de Aram Nerfs Alistar: +5 por ciento de daño recibido. Galio: +5 por ciento de daño recibido. Illaoi: -5 por ciento de daño infligido. Kai'Sa: -3 por ciento de daño infligido. Nautilus: +5 por ciento de daño recibido. Sion: -8 por ciento de daño infligido. Yorick: -5 por ciento de daño infligido. Mejoras Elise: +5 por ciento de daño infligido. Fiddlesticks: +1 por ciento de daño infligido & amp; -6 por cientodaño recibido. Efervescencia: +5 por ciento de daño infligido. Karthus: +2 por ciento de daño infligido. Lucian: +5 por ciento de daño infligido. Maokai: +2 por ciento de daño infligido & amp; -2 por ciento de daño recibido. Nunu & amp; Willump: -5 por ciento de daño recibido. Pantheon: +5 por ciento de daño infligido. Riven: +5 por ciento de daño infligido. Vi: +5 por ciento de daño infligido. Xin Zhao: -5 por ciento de daño recibido. Zed: +5 por ciento de daño infligido. Correcciones de errores Se corrigió un error en el que la escalera del nivel Maestro se mostraba incorrectamente y solo mostraba las primeras 101 personas varias veces. Karthus ahora puede bailar. Las líneas de voz de Corporate Mundo ya no son reemplazadas por las de su aspecto base. La W de Diana: Cascada pálida ya no inflige más del doble de daño cuando se usa R: Acometida lunar a corta distancia. El ala derecha de Pajama Guardian Lulu ya no apunta en una dirección diferente durante su animación de Homeguard. Se corrigió un error por el cual la persiana de Teemo no se mostraba correctamente en Battlecast Kog’Maw. Se solucionó un problema por el cual las ganancias de XP de 4 dígitos harían el círculo de progresoenvolver de forma extraña. Los indicadores de alcance / lanzamiento de las habilidades de ciertos campeones ahora aparecen correctamente. Q de Lucian: Luz penetrante, E de Poppy: Carga heroica, Q de Jhin: Florecimiento mortal, E de Ryze: Flujo de hechizos, Q de Miss Fortune: Doblar, Q de Jayce: ¡A los cielos! Mando. Máscaras
Las siguientes máscaras se lanzarán en este parche: