Jeff Kaplan: El equipo de Overwatch está debatiendo la armadura


publicado por 2026-06-09



Captura de pantalla a través de PlayOverwatch / YouTube

El diseñador jefe Jeff Kaplan y el equipo de Overwatch están debatiendo seriamente la mecánica de la armadura en el juego, según las capturas de pantalla publicadas por el líder de la comunidad de Irish OW, Andy Bohan.

En la captura de pantalla Bohan Compartido, Kaplan respondió al ex jugador profesional Jacob "JAKE" Lyon sobre el escalado de la armadura. Kaplan dijo que él y el equipo están "debatiendo sobre la armadura" y que está de acuerdo con muchos de los puntos que se han mencionado, aunque no se mostraron los puntos específicos.

Obtuve permiso para publicar esto, hubo un una larga discusión sobre la armadura y su equilibrio en la discordia de los creadores de OW

Jeff Kaplan confirmó que están debatiendo la armadura internamente en Blizzard. pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy

— Andy Bohan #Underdogs ?? (@ andygmb1) 9 de junio de 2020

Este ha sido un punto de discusión durante algún tiempo dentro de la comunidad de OW, ya que muchos jugadores sienten que los héroes que funcionan bien con armaduras pueden controlar el juego en casi cualquier escenario.Específicamente, toda la conversación surgió de discusiones sobre Brigitte y cómo la armadura impacta el juego en su conjunto.

En general, los debates sobre cómo se debe manejar la armadura en el juego han existido durante años, y algunos piensan que está bien mientras que otros prefieren que se elimine por completo y simplemente se reemplace con más salud para esos héroes.

Kaplan hizo comentarios anteriormente sobre el futuro de equilibrar el juego y el impacto de los tanques en el juego.

"Hay algunas cosas que me preocupan desde hace mucho tiempo sobre Overwatch", dijo Kaplan a PCGamesN. “Estrictamente dentro de la mecánica del juego de equilibrio del juego, con el que más lucho actualmente es el papel de los tanques y el impacto que pueden tener o no. Y la diferencia entre un tanque con barrera y un tanque sin barrera y qué tan fuerte debe ser una barrera. ¿Deberían haber barreras en el juego? ”

Esa discusión también involucra cómo se implementan los escudos en el juego, donde la mayoría de la gente está bien conciertos aspectos como Reinhardt, pero luego no les gustan los otros personajes que tienen una habilidad relacionada con el escudo. Esto probablemente se deba a lo flexibles que son los diferentes héroes al usar sus escudos, donde Orisa y Sigma pueden moverse pero tienden a arrojar un escudo y quedarse detrás de él, mientras que Rein es el escudo y debe moverse para cubrir a los demás y soltarlo para atacar. .