Epic no está seguro de que el daño explosivo atraviese estructuras en Fortnite


publicado por 2026-06-09



Imagen a través de Epic Games

El desarrollador de Fortnite, Epic Games, fue a los foros de Reddit para pedir a los jugadores comentarios sobre los cambios explosivos en el daño que realizó ayer en el parche v6.21. El veinticinco por ciento de todo el daño explosivo ahora penetra estructuras, un gran cambio con respecto a los parches anteriores cuando no hay daño

Pero Epic no parece muy convencido sobre este cambio, y los jugadores tampoco lo están. demasiado satisfecho con él.

Daño explosivo de FortNiteBR

La principal queja que hicieron los jugadores es que se volvió más difícil revivir a los aliados que están caídos pero no en dúos o escuadrones. Un usuario señaló que un oponente ahora puede disparar un cohete "desde 200 metros de distancia y tu compañero de equipo está muerto" cuando está detrás de una pared.

Antes de esa actualización, los jugadores solo podían infligir daño explosivo a través de las paredes con la nube venenosa de la Bomba Apestosa o por cadena que desencadena explosiones de granadas con Clingers. La primera explosión destruiría la estructura e inmediatamente dispararía la siguiente granada,que causaría daño a otra estructura o enemigo detrás de la primera.

Cualquier daño explosivo que atraviese las paredes "es ridículo", comentó el jugador profesional de Fortnite para FaZe Clan Jason "Tennp0" Wang. ese hilo de Reddit. Dijo que los jugadores ahora no pueden contrarrestar jugadas con explosivos, cuando en el pasado podían protegerse con estructuras. También dijo que esto no ayudará a Epic a equilibrar los estilos de juego agresivo y defensivo porque los jugadores como él "pueden" Realmente jugar agresivo porque no es gratificante en absoluto. Gastamos tantos tapetes, solo para no obtener nada a cambio. Sin escudos. Sin tapetes de regreso ".

Un representante de Epic explicó que" hay un un poco de desequilibrio entre el juego agresivo y las tácticas defensivas ", y el daño explosivo que penetra a través de las estructuras podría ayudar a los jugadores agresivos contra los constructores.

El desarrollador de Fortnite reconoció que" no hizo un buen trabajo al comunicar "por qué cambió esa mecánica. La compañía también ha demostrado que podríaconsidere cambiar esa mecánica reduciendo la penetración del daño en general o reduciéndola según el material utilizado en la estructura. Entonces, el metal dejaría pasar menos daño que el ladrillo, y el ladrillo protegería más que la madera.

Epic dijo que valora mucho experimentar con nuevas mecánicas e iterar en función de la información de los jugadores. No debería sorprendernos si cambia pronto la penetración del daño de las explosiones.